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《CS2》经验机制详解:休闲模式与军备竞赛的得分与经验结算

【本文由小黑盒作者@kulindar于08月14日发布,未经许可不得转载!】

在《CS2》(《反恐精英2》)中,经验机制是玩家们关注的焦点之一。近日,有玩家制作了一张详细的经验机制图表,但其中关于休闲模式的描述存在一些不准确之处。本文将对《CS2》的经验机制进行详细解读,以帮助玩家更好地理解游戏的得分和经验结算方式。

首先,休闲模式中,玩家最高可以获得250点经验。这意味着,即使玩家得分达到63分,也只能获得250点经验,而不是252点。此外,还有一些额外的加分方式:

·拆包的警察加2分,存活的警察加1分。
·警察背人质加1分,存活的警察也加1分。
·成功救出背人质的警察再加4分,存活的警察再加1分。
·下包的匪徒加2分,包炸了,下包匪再加3分,存活的匪徒加1分。
·值得注意的是,如果包没有爆炸,即使警察全灭,也不会获得额外的分数。另外,被包炸死不算死亡数,无论警察还是匪徒。

最近,V社更新了休闲模式的得分规则,现在只要在回合结束时造成伤害,玩家就能获得1分。具体来说,在能击杀的情况下,杀一个人得2分,回合结束后得2+1分。不累积,杀5个得5分,回合结束后得10+1分。在能造成伤害的情况下,即使被击杀,只要造成了伤害,回合结束后也可以加1分。休闲模式最高可以打15局,即使一个人没杀,但每局都能造成1滴伤害,也可以拿15分。

此外,只要造成27以上伤害就算助攻,因此只要有人补枪,就可以再加助攻1分。《CS2》目前存在一个bug或机制,经验是保留的,不要相信退出时的经验提示,对局结束后仍然会结算。

在《CS2》中,军备竞赛按等级算经验,每级乘以4,最高16级。例如,打10级,结算拿40经验。升到刀并且刀了一个人直接结束比赛可以拿68分,没有刀人拿64分。刀人直接升一级,并且对方扣一级。电人加一击杀,对方扣一击杀,刚升级就被电就会扣等级,升级后杀一个,被电不会扣级。如果10级的时候被刀了或者被电了降等级,然后对局结束了,按9级计算,也就是说本来可以拿40经验,被刀了或者被电了后了,只能拿36经验。

在《CS2》的死亡竞赛中,经验是如何结算的呢?按照死斗经验公式,222分和888分分别可以得到222×0.2=44.4和888×0.2=177.6的经验。但是V社不会四舍五入,最后只能得到44经验和177经验。所以死斗快结束的时候,争取打到以0或者5结尾的分数吧。

最后,祝大家在《CS2》中掉崭新意式拉力和反恐精英武器箱,享受游戏带来的乐趣!
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